本文作者:xinfeng335

嗶哩嗶哩營業(yè)額微漲0.19%陷增長瓶頸 近6年凈虧逾227億股價創(chuàng)年內(nèi)新低

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嗶哩嗶哩營業(yè)額微漲0.19%陷增長瓶頸 近6年凈虧逾227億股價創(chuàng)年內(nèi)新低
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

  來源:長江商報

  虧損依舊之下,嗶哩嗶哩的收入又增長乏力。

  11月29日,嗶哩嗶哩(09626.HK、BILI.US)在港交所發(fā)布公告顯示,公司2023年第三季度凈營業(yè)額總額為58億元(人民幣,下同),同比增長0.19%;凈虧損為13億元,較2022年同期收窄22%。

  由此來看,嗶哩嗶哩在虧損收窄的情況下,公司收入遇到了增長瓶頸。

  具體來看,第三季度,嗶哩嗶哩移動游戲營業(yè)額為9.92億元,較2022年同期減少33%,是公司收入整體放緩的最大原因。

  盡管三季度虧損在收窄,但嗶哩嗶哩還從未盈利。長江商報記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),近6年來,嗶哩嗶哩累計(jì)凈虧損已超227億元。

  業(yè)績不佳下,二級市場上,截至目前,嗶哩嗶哩港股股價已連續(xù)5個交易日下滑,目前在90港元/股上下徘徊,創(chuàng)下年內(nèi)新低。

  凈虧損13億同比收窄22%

  11月29日,嗶哩嗶哩在港交所發(fā)布公告顯示,公司2023年第三季度凈營業(yè)額總額為58億元,同比增長0.19%;凈虧損為13億元,較2022年同期收窄22%;經(jīng)調(diào)整凈虧損為8.6億元,較2022年同期收窄51%。

  由此來看,嗶哩嗶哩在虧損收窄的情況下,公司收入遇到了增長瓶頸。

  公告顯示,嗶哩嗶哩第三季度日均活躍用戶(日活用戶)達(dá)1.03億,較2022年同期增加14%,月均活躍用戶也再創(chuàng)新高至3.41億。同時,公司用戶日均使用時長首次超過100分鐘。

  嗶哩嗶哩介紹,在用戶高質(zhì)量增長的同時,公司運(yùn)營效率不斷提升,三季度毛利潤同比提升38%。

  分業(yè)務(wù)來看,嗶哩嗶哩第三季度增值服務(wù)營業(yè)額為26億元,較2022年同期增加17%,乃是由于直播服務(wù)及其他增值服務(wù)收入增加所致。

  嗶哩嗶哩第三季度廣告營業(yè)額為16億元,較2022年同期增加21%,主要是由于公司改良廣告產(chǎn)品及提高廣告效率所致。

  嗶哩嗶哩董事會兼首席執(zhí)行官陳睿表示,第三季度,B站的社區(qū)增長與商業(yè)化發(fā)展實(shí)現(xiàn)了良性循環(huán)。公司的用戶規(guī)模和社區(qū)活躍度在第三季度顯著增長,日均活躍用戶數(shù)突破一億里程碑,用戶日均使用時長也再創(chuàng)歷史新高。社區(qū)增長和商業(yè)化效率的提升直接帶動了廣告和增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入的快速提升,分別同比增長21%和17%。

  好的方面是,B站CFO樊欣表示:“我們經(jīng)營現(xiàn)金流在第三季度實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)正,標(biāo)志著我們經(jīng)營已邁入正向循環(huán)。我們將繼續(xù)致力于進(jìn)一步改善財務(wù)狀況,并為所有利益相關(guān)者創(chuàng)造價值?!?/p>

  移動游戲營業(yè)額大降33%

  嗶哩嗶哩凈營業(yè)額遇到“天花板”,與公司游戲業(yè)務(wù)不佳有關(guān)。

  第三季度,嗶哩嗶哩移動游戲營業(yè)額為9.92億元,較2022年同期減少33%,環(huán)比增長11%。

  嗶哩嗶哩表示,移動游戲營業(yè)額同比減少主要是由于2022年6月推出的《時空獵人3》基數(shù)較高,以及2023年第三季度若干新游戲的營業(yè)額低于預(yù)期。

  對于自研游戲業(yè)務(wù),陳睿說:“目前國內(nèi)游戲市場的競爭很激烈,我覺得今年游戲市場的情況倒不只是競爭激烈,而是進(jìn)入到了一個同過去不一樣的階段。游戲產(chǎn)品的新用戶紅利已經(jīng)消退了,已經(jīng)進(jìn)入到一個標(biāo)準(zhǔn)的存量競爭階段,所以市場的一些競爭規(guī)則發(fā)生了變化。在有新用戶紅利的時候,市場其實(shí)對于新產(chǎn)品是友好的,只要游戲的質(zhì)量做得好就能掙錢。而到了存量階段,游戲質(zhì)量即使做得好可能也沒用,要么就做到最好,要么就得做的跟別人很不一樣?!?/p>

  摩根士丹利發(fā)表研報稱,包括《閃耀!優(yōu)俊少女》在內(nèi)的下半年年化游戲流水金額料為41億至42億元人民幣,差于市場明年共識預(yù)測的46億元人民幣。該行預(yù)測現(xiàn)有游戲流水將同比跌超10%,且情況或在明年持續(xù)。

  第三季度,嗶哩嗶哩IP衍生品及其他營業(yè)額為5.8億元,較2022年同期減少23%,主要是由于IP衍生品銷售的收入減少。

  嗶哩嗶哩預(yù)計(jì),2023年全年,由于移動游戲收入低于預(yù)期,公司凈營業(yè)額總額將處于225億元至235億元范圍的低端。

  陳睿解釋道,“2023年收入指引下調(diào)主要受個別游戲的發(fā)行時間延期和部分非核心業(yè)務(wù)因處于調(diào)整期,收入不及年初兩個原因的影響?!?/p>

  2018年至2022年,嗶哩嗶哩凈營業(yè)額分別為41.29億元、67.78億元、119.99億元、193.84億元和218.99億元。

  顯然,嗶哩嗶哩近年來的收入增長,顯得越來越乏力。

  股價連續(xù)5個交易日下滑

  需要注意的是,盡管三季度虧損在收窄,但嗶哩嗶哩還從未嘗到盈利的味道。

  可查數(shù)據(jù)顯示,2018年至2022年,嗶哩嗶哩分別凈虧損6.16億元、12.89億元、30.12億元、67.89億元和74.億元,5年累計(jì)虧損192.03億元。

  2023年前三季度,嗶哩嗶哩凈虧損35.26億元。由此,公司近6年來累計(jì)凈虧損已超227億元。

  B站副董事長兼COO李旎此前表示,“B站將繼續(xù)堅(jiān)持生態(tài)+商業(yè)雙驅(qū)動戰(zhàn)略,在堅(jiān)持生態(tài)價值的基礎(chǔ)上,商業(yè)驅(qū)動將成為B站新的增長引擎?!彪S著今后市場對B站商業(yè)化品牌的認(rèn)可加深,公司商業(yè)化規(guī)模和深度還將進(jìn)一步提高,盈虧平衡的目標(biāo)有望按預(yù)期實(shí)現(xiàn)。

  二級市場上,截至目前,嗶哩嗶哩港股股價已連續(xù)5個交易日下滑,目前在90港元/股上下徘徊,創(chuàng)下年內(nèi)新低。

  B站首席財務(wù)官樊欣表示,在日活用戶增長的同時,經(jīng)營開支總額同比進(jìn)一步減少12%,且經(jīng)調(diào)整凈虧損同比減少51%,“經(jīng)營現(xiàn)金流在第三季度實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)正,標(biāo)志著我們的經(jīng)營已邁入正向循環(huán)。接下來,我們將繼續(xù)致力于進(jìn)一步改善財務(wù)狀況。”

  業(yè)績不佳之下,不少研究機(jī)構(gòu)對嗶哩嗶哩表示出擔(dān)憂。

  美銀證券發(fā)表研報稱,B站的第三季業(yè)績基本符合預(yù)期,在游戲業(yè)務(wù)仍然疲軟的情況下,該行就將2023至2025財年盈利預(yù)測下調(diào)5%至12%,目標(biāo)價從155港元下調(diào)至131港元。

  中信里昂發(fā)表研報稱,短期內(nèi)手游業(yè)務(wù)表現(xiàn)較差,仍將是拖累B站三季度收入的主要因素。該行將該公司的美股股份目標(biāo)價降至14.2美元。

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