本文作者:xinfeng335

蘋果成立 Vision Pro 小組:開發(fā)未來 XR 頭顯和智能眼鏡

xinfeng335 -60秒前 80
蘋果成立 Vision Pro 小組:開發(fā)未來 XR 頭顯和智能眼鏡摘要: 據(jù) Electronic Times 報(bào)道,蘋果第二代 Vision Pro 將有多達(dá)四款機(jī)型,其中兩款已經(jīng)確認(rèn):一款是 Vison Pro 2,將繼續(xù)瞄準(zhǔn)高端市場;第二種型號(hào)將是...

據(jù) Electronic Times 報(bào)道,蘋果第二代 Vision Pro 將有多達(dá)四款機(jī)型,其中兩款已經(jīng)確認(rèn):一款是 Vison Pro 2,將繼續(xù)瞄準(zhǔn)高端市場;第二種型號(hào)將是更實(shí)惠的版本。蘋果的目標(biāo)是將在 2024 年初推出 Vision Pro 的“物料清單”(BOM)成本降低 50%。

蘋果成立 Vision Pro 小組:開發(fā)未來 XR 頭顯和智能眼鏡
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

第二代 Vision Pro 將于 2024 年第二季度開始樣,預(yù)計(jì)最快于 2025 年下半年向消費(fèi)者提供。

該報(bào)道還提到,蘋果也在同時(shí)開發(fā) AR 眼鏡,并在 10 月獲得了一系列專利支持。

蘋果花了五年多的時(shí)間才打造出第一代 Vision Pro。業(yè)內(nèi)人士指出,第二代 Vision Pro 上市時(shí)間較短,有望在 1-2 年內(nèi)進(jìn)入量產(chǎn)。

第一代 Vision Pro 擁有一些驚人的技術(shù),但其 3499 美元的價(jià)格將勸退很多用戶。因此,如果想要打開 XR 設(shè)備市場,平價(jià)版是蘋果必須取的路徑。

XR頭顯目前正受到蘋果的廣泛關(guān)注。庫克此前曾多次表示,他相信 AR 將改變?nèi)祟惖纳?,很快就?huì)像互聯(lián)網(wǎng)或智能手機(jī)一樣無處不在,蘋果將繼續(xù)投資 AR。供應(yīng)鏈中也有消息稱,蘋果確實(shí)在這個(gè)項(xiàng)目上投入了大量資金,為此蘋果內(nèi)部成立了一個(gè)新的 Vision Pro 小組,負(fù)責(zé)未來頭戴式設(shè)備(可能由技術(shù)開發(fā)集團(tuán)副總裁 Mike Rockwell 領(lǐng)導(dǎo))。

值得一提的是,蘋果 11 月 28 日在上海舉辦了一場“l(fā)e Vision Pro 開發(fā)者實(shí)驗(yàn)室”活動(dòng),開發(fā)者們可以體驗(yàn)在 le Vision Pro 上運(yùn)行的 visionOS、iPadOS 或 iOS 應(yīng)用。 DIGITIMES Research 分析稱,蘋果進(jìn)軍 XR 后,iOS 上有 200 萬個(gè)應(yīng)用自動(dòng)轉(zhuǎn)移到 visionOS Store, 這對用戶和開發(fā)者來說都是一個(gè)巨大的福音。

蘋果重磅推出的 Vision Pro 被視為消費(fèi)電子發(fā)展的里程碑。信達(dá)證券 11 月 26 日發(fā)布消息稱,Vision Pro 有望開啟消費(fèi)電子新周期,其產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈將有多年增長空間。

對于產(chǎn)業(yè)鏈的具體環(huán)節(jié),民生證券 11 月 13 日報(bào)道稱,Vision Pro 的技術(shù)創(chuàng)新令人矚目,并預(yù)示了硬件升級主線,如下:

光學(xué)解決方案:在 VR 方面,Pancake 具有輕薄的優(yōu)勢,其重量可以優(yōu)化并減少約 50%。此外,Vision Pro 配備的瞳距(IPD)調(diào)節(jié)可以顯著提高屈光度和成像質(zhì)量,并有望長期成為主流。在 AR 方面,Birdbath 是目前主流的解決方案,未來預(yù)計(jì)衍射光波導(dǎo)解決方案。

顯示解決方案:在 VR 方面,F(xiàn)astLCD 的綜合效果和成本最好,是目前主流;Vision Pro 用的 Micro OLED 單眼像素高達(dá) 2300 萬,效果超過 4K,將引領(lǐng)新一輪 XR 顯示硬件創(chuàng)新。

感知交互:傳感器方面,Vision Pro 配備了 12 個(gè)攝像頭+5 個(gè)傳感器+6 個(gè)麥克風(fēng),為交互提供支持,用戶只需通過手勢即可與應(yīng)用進(jìn)行交互。此外,眼動(dòng)追蹤技術(shù)可大幅提升交互體驗(yàn),使應(yīng)用從 B 端走向 C 端。

分析師進(jìn)一步指出,XR 產(chǎn)品技術(shù)的迭代將為 VR 硬件帶來新的增長機(jī)會(huì)。其中,價(jià)值占比比較高的屏幕+光學(xué),以及高度定制化的檢測供應(yīng)鏈,值得特別關(guān)注。

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